Vendredi 30 septembre 2011
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19:37
Par c chanau
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Dimanche 13 février 2011
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16:22
Si je vide la bouteille de 5 litres en versant 3 litres dans un bocal puis 2 dans le séparateur, combien de litres devrai-je faire arriver de la bouteille de 8
litres pour remplir le récipient de droite ? C’est le genre d’énigmes dignes du professeur Layton que Liquid Measure
2 propose de résoudre. Dans chaque niveau, il y a des bouteilles de différentes contenances initialement remplies de liquide, et des récipients vides de différente taille
également. Entre les deux, il faut faire transiter l’eau par des tuyaux, des séparateurs de courant et des bassines reversant leur trop plein sans faire tomber une seule goutte à côté. Très
agréablement casse-tête
Par c chanau
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Lundi 12 juillet 2010
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10:35
Par c chanau
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Lundi 8 février 2010
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12:21
Des boules blanches, de la peinture, un grand carton, des lunettes et un casque de chantier... Ce sont
les signes annonciateurs d’une très bonne nouvelle : Bart Bonte is back, avec une troisième édition de Factory
Balls ! L’objectif et les règles n’ont
pas changé d’un iota : on tire la balle sur l’un des cercles pour la colorer, la décorer ou lui faire porter divers accessoires qui protègeront les zones à garder intactes, jusqu’à ce
qu’elle soit parfaitement identique au modèle dessiné sur le carton.
Par c chanau
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Samedi 5 décembre 2009
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18:10
Canabalt est un jeu de dextérité en flash assez simpliste mais efficace proposant au joueur de courir et de sauter pour échapper à on ne sait pas quoi. Courez, courez donc, sautez si nécessaire et tentez d'arriver le plus loin possible. Le
concours est ouvert qu'elle est la plus grande distance que vous pouvez parcourir ?
Tapez les touches X ou C pour commencer le jeu et sauter
Deux pièges très fourbes au programme : les mines qui arrivent au dernier moment, et, surtout, les fenêtres, qu’il faut viser pour passer à travers. Le plus souvent, on s’explose au dessus ou
en dessous. Mais il suffit d’une touche pour recommencer. Et on recommence. A chaque fois. Jusqu’à épuisement.
Par c chanau
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Samedi 3 octobre 2009
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16:15
Une petite maison, des ballons à récolter, et un seul but : aller le plus haut possible. Pas de lien
avec une récente production Pixar, Higher est un jeu pas si reposant, malgré sa petite musique au piano et son principe tout simple.
Il faut en effet juste récolter, en passant la souris dessus, les ballons qui passent, tout en évitant les bombes qui tombent du ciel. On peut aussi les faire exploser en en saisissant une et en
l’envoyant sur une autre. Quelques « upgrades » au programme, aussi, ce qui ne gâche rien (pour y accéder, il faut mettre le jeu en pause). On a un peu de mal à dépasser les 8000 mètres,
mais ça doit être une question de persévérance.
Par c chanau
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Samedi 6 juin 2009
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/2009
08:30
Pas grande originalité aujourd'hui, mais une très belle réalisation qui accroche et une
perte de temps potentielle plutôt élevée. Dans Go Home Ball, il faut accompagner une balle rouge jusqu’à la fin du tableau. Pour y arriver, le curseur de la souris peut se changer en bout de bois, en trampoline ou en main. On peut changer
l’angle de certains par les flèches droite et gauche et basculer d’un outil à l’autre avec haut et bas. Un minimum
de coordination est nécessaire.
Par c chanau
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Samedi 2 mai 2009
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/2009
09:03
Je vous propose un jeu très simple
Ce site canadien propose aux internautes un jeu interactif : on prend la main d’un personnage virtuel et on doit le déplacer dans les pièces en le faisant trouver
des objets qui permettent soit l’économie d’énergie, soit des objets dont on peut modifier l’usage (ampoule à économie d’énergie, etc.)
Par c chanau
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Dimanche 12 avril 2009
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/2009
23:54
Avez-vous le compas dans l’œil ? Il vaut mieux pour ne pas se ridiculiser à The eyeballing game. En effet, en sept petit tests répétés trois fois, vous allez devoir placer le curseur le plus près possible d’un point demandé. Dans l’ordre : Former un parallélogramme,
trouver le milieu entre deux points, trouver la bissectrice d’un angle (et révisez votre géométrie), trouver le centre du cercle inscrit pour un triangle (le point à équidistance des côtés), former
un angle droit, et trouver le point d’intersection entre trois droites. On obtient en score la moyenne de nos erreurs. Il faut donc arriver au plus bas possible. Ici, on en est à 3,30. Et même si
vous faites mieux, on est très content, d’abord
Par c chanau
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Samedi 21 mars 2009
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22:36
Par c chanau
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Dimanche 1 mars 2009
7
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/2009
16:49
On n’évoque pas souvent le genre Escape Room par ici . Il
va donc falloir faire des aller-retours entre les différentes vues pour récupérer des codes et des outils et réussir à sortir de la pièce. On vous prévient, Sagrario’s Room est à ranger dans la
catégorie des infâmes casse-têtes. Comme d’habitude, n’hésitez-pas à utiliser les forums si vous êtes bloqué
Par c chanau
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Lundi 16 février 2009
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/2009
23:33
Never End
Essayez de trouver un moyen de sortir de ce labyrinthe ! Faites-le tourner dans le but d'atteindre la sortie. Ce jeu se joue à
l'aide des touches fléchées pour se déplacer et sauter. Appuyez sur les touches Z et X pour faire tourner la chambre.
Par c chanau
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Vendredi 30 janvier 2009
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30
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/2009
22:07
Bloxoroz sous ce nom laborieux à prononcer, voilà un petit puzzle game au concept à priori très simple mais qui vous donnera vite du fil à retordre.
le but : déplacer un bloc en le faisant pivoter sur ses propres faces afin de le faire tomber dans un trou en fin de parcours. Si les premiers niveaux semblent assez simple, ca se corse assez
vite...
Par c chanau
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